Etykiety

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Feast. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Feast. Pokaż wszystkie posty

sobota, 12 sierpnia 2023

The Feast - recenzja

Nie jest tajemnicą, że bardzo lubię growe horrory, natomiast mam ten problem, że gros pozycji w tym gatunku to strzelanki w typie Resident Evil, czyli gatunek, za którym nie przepadam. Ale jak już trafi się coś innego, to zawsze i wszędzie chętnie sprawdzam. I tak trafiłam na The Feast - niezależną przygodówkę w klimacie grozy o dość ciekawym podejściu do rozgrywki.

Główna bohaterka, Ksenia, odwiedza swoją matkę. W jej kraju obchodzone jest właśnie święto, podczas którego tradycyjnie rodziny i ich przyjaciele spotykają się podczas obfitego posiłku. Niemniej, Kesnia przeżywa spore zaskoczenie, kiedy wchodzi do mieszkania i nad stołem, wokół którego zgromadzili się biesiadnicy, widzi wiszącego trupa. Wszyscy wokół zdają się zachowywać normalnie, ale bardzo szybko okazuje się, że normalne tu nie jest niemal nic. Czy ten wieczór okaże się dla naszej bohaterki ostatnim w życiu? Odpowiedź nie jest oczywista.

 The Feast jest grą przygodową, ale trochę innego typu niż większość takich produkcji. Nie czerpie bowiem z nurtu gier typu point and click, choć widok z boku mógłby to sugerować. Pod względem mechaniki, grze tej trochę bliżej do pozycji z gatunku visual novel. Bo jakiś czas otrzymujemy bowiem pytanie i od naszej decyzji zależy, jak będzie wyglądała reakcja współbiesiadników. Suma naszych decyzji wpłynie zaś na to, jak rozgrywka się zakończy. A że gra oferuje kilka zakończeń, to prawdopodobnie przyjdzie nam ją zaliczać więcej niż jeden raz. Na szczęście ne jest długa, cała gra nie zajmuje więcej niż około pół godziny.

W odróżnieniu natomiast od wielu visual novel, The Feast wyświetla nad ekranem trzy współczynniki, obrazujące poziom reakcji otoczenia na nasze zachowanie. Wymaksowanie któregoś z nich prowadzi do zakończenia gry z nim związanego. Łączne zakończeń w grze jest pięć oraz jedno sekretne. To skłania, by kombinować i poznać je wszystkie, szczególnie, że trochę rozjaśniają mętlik w naszej głowie, który na pewno pojawi się podczas grania.

 No właśnie, The Feast jest tym typem horroru, który opiera się na zbudowaniu mrocznej, niepokojącej atmosfery. To ten typ grozy, w której liczy się tajemniczość i obcość tego, co nas otacza. Niby otacza nas coś niedobrego, złego, ale wszyscy wokół starają się to ignorować. Gra bawi się sugestiami, nie dając prostej odpowiedzi. Fani jump scare'ów będą pewnie rozczarowani, ale ja lubię, kiedy to historia ma mnie przestraszyć, a nie same scenki gore. Autorzy The Feast robią to całkiem nieźle. Zgodnie z horrorowymi zasadami, nie ma tu miejsca na optymizm, zaufanie czy nawet na takie naprawdę szczęśliwe zakończenie. Nie ma tu nawet ludzi dobrych ani złych. Są jedynie ludzie obsesyjnie skupieni na czymś lub po prostu przerażeni.

Jak na indyka przystało, The Feast nie jest grą imponującą od strony technicznej, ale nie znaczy to, że coś tu przeszkadza. Grafika jest prosta, ale ma swój klimat i jest czytelna. Oprawa dźwiękowa jest w porządku, ale chciałoby się dostać tę grę z pełnym udźwiękowieniem, szczególnie po rosyjsku, ono by na pewno budowało klimat.

Gra zebrała na Steamie mieszane recenzje - mam wrażenie, że wielu graczy po prostu jej nie zrozumiało (jak wynika z komentarzy, gdzie przyczyną negatywnych recenzji były najczęściej zarzuty względem niejasnej fabuły), bo nie stawia kawy na ławę, wymaga od gracza umiejętności myślenia i kojarzenia faktów. Dopiero zrozumienie pewnych słów i wydarzeń pozwala nam dojść do tego, co tam się dzieje. Ja sama uważam to za dużą zaletę gry, ale cóż, jak ktoś musi mieć wszystko łopatologicznie wyjaśnione od A do Z, to już jego problem.

The Feast jest grą darmową, więc można w nią zagrać bez płacenia. Jeśli jesteście fanami takiego bardziej oryginalnego podejścia do horrorów w grach komputerowych, to polecam to maleństwo. Jestem pewna, że pozytywnie (choć może nie jest to najlepsze tutaj słowo) was zaskoczy.  

The Feast - opis przejścia

Przybycie

Kiedy rozpocznie się gra, mamy opcję przejścia ku drzwiom lub odejścia od nich. Ta druga opcja oznacza automatyczny koniec gry. Dzwonimy dzwonkiem, by matka nam odpowiedziała.

Prośba o przytulenie:

- Hug (+1 do approval)

- Ignore (+1 do suspicion) 

Greet (bez efektu)

Rozmowa z matką:

- Go away (bez efektu)

- Argue (+1 do suspicion, +1 do party ruined)

- Ask about celebration (bez efektu)

- Come in (bez efektu)

Wejście do pokoju:

- Greet the guests (+1 do approval)

- Stay silent (bez efektu)

- Scream (+1 do suspicion, +1 do party ruined)

- Demand explanation (+1 do suspicion) 

Reakcja na zaproszenie:

- Step away (możliwość obejrzenia pokoju)

- Sit down (rozpoczęcie pierwszego dania)

Oglądanie pokoju

Ta opcja jest dostępna między posiłkami, ale ma pewien limit czasowy, po którym zaczyna się nowe danie.

Rozmowa z kolegą:

-  Ask about pants (-1 do approval)

- Ask for smoke (-1 do party ruined)

- Demand help (bez efektu)

- Talk about work (+1 do approval)

Użycie telefonu

- Call the police (-1 do suspicion)

- Call for  ambulance (+1 do party ruined)

Rozmowa z wujkiem:

- Shove (-1 do approval)

- Calm down (-1 do suspicion)

- Beg for help (bez efektu)

Rozmowa z matką

- Ask for key (bez efektu)

- Ask about heath (+1 do approval)

- Shout  (-1 do approval, +1 do party ruined)

Oglądanie wisielca

- Attempt to take down hanging man (+1 do suspicion, +1 do party ruined)

- Examine hanging man (+1 do suspicion)

- Talk to hanging man (+1 do suspicion)

Rozmowa z przyjaciółką:

- Hug (-1 do party ruined)

- Ask for help (bez efektu)

- Blame (-1 do approval, +1 do party ruined)

Zegar

- Inspect (bez efektu)

- Wind (+1 do suspicion)

- Move clock forward (bez efektu)

- Move clock backward (bez efektu)

 Lustro

- Put make-up on (-1 do suspicion, +1 do approval)

- Break (+1 do party ruined)

- Look  (bez efektu)

 Telewizor

- Push the TV (+1 do suspicion, +1 do party ruined)

- Change the channel (trzy razy: (+1 do suspicion)

- Watch (+1 do suspicion, otwiera następną opcję)

- Unplug the TV (+1 do party ruined)

Drzwi:

- Spyglass (+1 do suspicion, +1 do party ruined)

- Open (+1 do suspicion, otwiera następną opcję)

- Break Out (+1 do suspicion, otwiera następną opcję)

- Hit again (+1 do suspicion, otwiera następną opcję)

- Last hit (+1 do suspicion, otwiera zakończenie "Ucieczka")

Pierwsze danie:

Wygłoszenie toastu:

 - Toast to the elderly (+1 do approval)

- Toast to the future (+1 do approval)

- Toast to peace (+1 do approval)

- Berate (+1 do suspicion, +1 do party ruined, -1 do approval)

Pierwszy posiłek

- Pretend (bez efektu)

- Refuse to eat (+1 do suspicion)

- Eat  (+1 do approval, +1 do party ruined, -1 do suspicion)

Eksplozja

- Alert (+1 do suspicion, +1 do party ruined)

- Wait (-1 do suspicion)

- Admire (+1 do suspicion)

Po zakończeniu pierwszego dania będzie opcja oglądania pokoju, a jeśli wybierzemy siedzenie przy stole, to automatycznie przeniesiemy się do drugiego dania.

Drugie danie 

Plany na przyszłość

- Go aboard (+1 do suspicion)

- Build a career (+1 do approval)

- Keep away from trouble (+1 do suspicion)

- Put down the hanged man (+1 do suspicion, +1 do party ruined)

Wrzaski u sąsiadów

- Listen (bez efektu)

- Try to help (bez efektu)

- Join the fun  (-1 do suspicion, +1 do approval)

Niechęć do jedzenia:

- Insult food (-1 do approval, +1 do party ruined)

- Eat (-1 do suspicion, +1 do approval)

- Refuse (+1 do approval, +1 do party ruined)

- Pretend (+1 do approval)

Wybór jednej z  dwóch ostatnich opcji da nam dodatkowe +1 do approval.

Trzecie danie 

Kaszel Olgi

- Take her outside (+1 do suspicion, +1 do party ruined)

- Calm down (+1 do approval)

- Run from the table (+1 do suspicion)

- Stay in place (-1 do suspicion)

Śpiewanie

- Cry (+1 do party ruined)

- Scream (+1 do approval)

- Sing  (+1 do approval)

Zakończenia:

Approval

Jeśli uda nam się osiągnąć maksymalny poziom Approval, to otrzymamy to zakończenie. Pod jego koniec otrzymamy dodatkowe pytanie, które da nam możliwość obejrzenia jednego z dwóch finałów. 

Ucieczka

To zakończenie jest możliwe, jeśli udało nam się wyłamać drzwi zanim nasz poziom Suspicion przekroczył limit. W jego trakcie otrzymamy wybór:

- Accuse (prowadzi do zakończenia Oskarżenie)

- Break out (prowadzi do zakończenia Ucieczka)

- Return to table (prowadzi do zakończenia Pożar)

Pożar

To zakończenie pojawia się, jeśli nie wymaksowaliśmy żadnego ze współczynników lub zostaliśmy przy stole do końca trzeciego posiłku. Pojawi się opcja wyboru:

- Fire (prowadzi do zakończenia Pożar)

- Finish the song (prowadzi do zakończenia Pożar)

- Stay silent (prowadzi do zakończenia Pożar)

- Run away (jeśli otworzyliśmy wcześniej drzwi, to uciekniemy, a jeśli nie, to prowadzi do zakończenia Pożar)

Party ruined

To zakończenie się pojawi, jeśli wymaksowaliśmy wskaźnik Party Ruined. Pojawią się trzy opcje, wszystkie trzy prowadzą do tego samego zakończenia, różniącego się nieco szczegółami.

 Suspicion

 To zakończenie się pojawi, jeśli wymaksowaliśmy wskaźnik Suspicion. Dostaniemy cztery opcje:

- Run away (prowadzi do zakończenia Suspicion)

- Wait (prowadzi do zakończenia Suspicion)

- Apologise (prowadzi do zakończenia Pożar)

- Stop  (prowadzi do zakończenia Suspicion)

https://gamefaqs.gamespot.com/pc/390480-the-feast/faqs/80260/interactions